走位模式对于玩家的影响存在于多层面

文章来源:未知 时间:01-13

走位模式对于玩家的影响存在于多层面

有些玩家认为在手游游戏中只有PK对于自身的走位模式才会造成影响,事实上并非如此作为模式,在游戏中除了在PK时对于角色的影响很大时,在游戏里刷boss过程中对于玩家的影响也是非常大的,而且在走位模式方面根据所应对的对战对象不同会有很大的区别。

例如玩家在游戏里采用PK的模式和真人玩家对战时适合使用的走位模式,就应该是以放风筝打法和卡位打法为重,这是因为这种类型的打法能够在游戏中有效降低自身的血量消耗,而且在对战过程中能够让自身的输出品质增加,在具体对战过程中,玩家应该根据对手的走位特点以及对手的决策特点,选择不同的走位模式。

而在游戏中刷boss过程中适合玩家使用的走位模式,又有了本质的区别,例如在刷防御很高,但是输出低的boss过程中,走位模式就是应该以叠加伤害为主,但是在游戏中所刷的boss是以防御为主,但是输出相对较为一般的状态下,那么就是应该以贴身进攻为主,由此可见走位模式的不同,在输出品质方面所具有的差异是非常大的,只有对这一类型的问题做好分析和解读的状态下,后期阶段玩家在游戏里能够拥有突出发挥的可能性才会更高一些,对于这一类型的问题认知到位的状态下,玩家在游戏里才能够拥有突出的成长空间。

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