PK中限制对手回血作用大

文章来源:未知 时间:12-31

PK中限制对手回血作用大

很多玩家在PK过程中,即使在输出和防御比大卫社高的状态下依然会失败,为什么会出现这种状况呢?之所以在游戏中会出现这种状况,是因为玩家在游戏中并没有关注到核心,要点问题,那就是对手在对战过程中一直在回血,这也就意味着即使在对手输出较低的状态下能够干掉对手的可能性也会降低。

为什么对手能够快速回血呢?这是因为对手除了使用药品之外,在装备之中更获得了能够快速回血的装备,例如对方的装备中融入了封魂符,这也就意味着对手在血量增长方面会更快,这一类型的材料所叠加的属性加成是生命之130,对手能够达到快速回血的作用。

通常情况下,如果我们的输出没有高出对方30%的状态下,而且对方和我们所采用的走位技巧也没有任何本质上的区别和这样的对手对战能够成功的概率是非常低的,或者是放弃和对手PK或者是采用更行之有效的方式,那么哪一种方式更行之有效的,那就是贴近对方攻击需要注意在这种对战过程中玩家的防御属性一定要足够高,一旦在防御属性不足的状态下贴身攻击时,固然能够让对方的回血速度没有减,血的速度快,但也会导致我们在被对手攻击的状态下快速地挂掉,基于这一类型的问题要充分分析好自身所具有的综合能力,此后在游戏中在采用针对性的应对方式PK。

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